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223. Lutte contre les monstres. Métamorphosé en lion, Georges se bat avec le serpent de la savane rouge et le détruit (52); de son sabre Petit-Jean détruit la Bête-à-sept-têtes (58). 1

224. Quartier. - La Bête-à-sept-têtes demande quartier pour un quart d'heure; ce qui lui est accordé (58).

225. Paris et jeux de hasard. (a) Bon-évêque et Beau-prince jouent trois fois aux dés; le perdant doit accomplir ce qu'exige son rival (49); Pipette et ses voisins jouent aux cartes et parient place contre place (23); dans le pari du prince et de son voisin l'enjeu est bien contre bien (66, 67).

226. Champ aride et champ fertile. - Petit-Jean mène le troupeau de vaches maigres du roi dans le champ fertile des géants. Les vaches s'y saoulent en un instant (57). 2

227. Crainte et duplicité. — Craignant Fesse-ben à cause de sa force extraordinaire, le roi cherche, mais en vain, à causer sa perte en lui faisant lancer des pierres sur la tête, dans un puits, en l'envoyant aux moulins du diable et de la Bête-à-renifler, et en faisant tirer sur lui du canon (59). 3

228. On accuse le héros de se vanter. On dit au roi: "Un tel se vante de pouvoir faire ceci ou cela." Le roi répond: "S'il s'en est vanté, il va y aller." Et quand le roi lui en parle, il répond ordinairement: "Sire le roi, je ne m'en suis pas vanté; mais, s'il le faut, je vas y aller" (51, 56, 57).

229. La visite du roi. Le roi envoie ses valets inviter Petit-Jean ou un autre. Celui-ci répond: "Si le roi a affaire à moi, qu'il vienne ici me voir" (58, 61); au lieu d'accepter l'invitation du roi, Petit-Jean le prie de venir dîner chez lui avec la reine (64).

230. Jalousie ou rivalité. - Jaloux de Petit-Jean, le vacher du roi le trahit et le fait tuer par un boucher (51); le charbonnier, rival de PetitJean, réclame la main de la princesse qu'il prétend avoir délivrée (58); une vieille rate se bat avec une petite rate ou avec une souris, dont elle veut usurper la gloire et la récompense (63, 64). 5

231. On cède à la force. (a) Se voyant la victime impuissante des prouesses d'un prétendant ou d'un voleur, le roi finit par céder et par lui accorder la main de sa fille (63, 68). (b) Le roi des rats achète le salut de son peuple en se mettant au service du jeune homme qui cherche le talisman qu'on lui a volé (63, 64). (c) La magicienne contraint le roi à l'épouser sur-le-champ (3, 51). (d) Pour se dégager d'un mauvais pas, le diable renonce à ses droits sur quelqu'un ou sur quelque objet (13, 22, 23, 59, 69).

1 Voir 96 (Ibid.).

4 Voir 105 (Ibid.).

2 Voir 99 (Ibid.).

5 Voir 101 (Ibid.).

3 Voir 102 (Ibid.).

232. Les tournois. Sans se faire reconnaître, le héros apparaît plusieurs fois et remporte les honneurs du tournoi (3, 5).

Tromperies, crimes et châtiments.

233. Crédulité exploitée. Sortant de sous la chaise du géant, Petit-Jean lui fait croire qu'il est né de lui; le géant lui accorde donc sa protection (61); Frédérico joue trois tours au diable qui, pour se déprendre, doit renoncer à ses droits sur lui (69); l'ours croit naïvement tout ce que le petit renard lui dit pendant qu'il lui vole ses provisions (65). 1

234. Fraude. Ayant parié bien contre bien avec le prince qu'il gagnerait les faveurs de la princesse durant son absence, un bourgeois a recours à la fraude. Il subtilise des objets destinés à démontrer son succès; et, caché dans un coffre qu'on apporte au château, et, fermant à clef dedans et dehors, il fait durant la nuit des observations qui persuaderont le prince de l'infidélité de sa princesse (66, 67).

235. Vols habiles. — (a) Déguisé en vieux pêcheur, Thomas-bonchasseur pénètre dans le château des géants et vole le livre qu'ils adorent (54); pendant que Petit-Jean dort, ses frères lui volent la bouteille d'eau rajeunissante qu'ils remplacent par une bouteille de saumure (53); un étranger subtilise le médaillon magique de son rival (55); durant la nuit, la princesse vole la bague magique de son époux, qu'elle veut perdre (63); des vieilles sorcières obtiennent de la princesse une bague dont elle ignore la vertu, et qu'elle échange pour une lampe d'argent (64). (b) Les vols habiles des grands voleurs de France et de Paris, qui pénètrent, en enlevant une pierre mobile, dans la tour où le roi garde ses trésors (68). (c) Se disant à l'emploi de l'évêque, trois jeunes brigands volent les soieries d'un marchand, qui se laisse tromper (71). 2

236. Déguisement. -(a) Changeant d'habits avec un charbonnier, Prince-Joseph entre au service d'un bourgeois, dont il devient l'homme de confiance (53). (b) Condamnée à mort, une femme s'enfuit, se déguise en soldat ou en avocat, et, au cours d'une brillante carrière, retrouve son mari dont elle rétablit la fortune avant de se faire reconnaître (66, 67). (c) Trois jeunes gens déguisent un mendiant en évêque, et s'en servent pour perpétrer des vols audacieux (71). (d) Déguisé en homme ou en souris, le diable vient sur la terre remplir sa mission néfaste (69, 72). 3

3

237. Substitution de personnes. (a) Au lieu de mettre à mort la personne condamnée, les valets du prince tuent une petite chienne et en rapportent le cœur, la langue et le foie à leur maître (53, 66).

1 Voir 105 (Ibid.).

2 Voir 110 (Ibid.).

Voir 108 (Ibid.).

(b) Le roi paie un mendiant et l'induit ainsi à recevoir à sa place le châtiment que Fesse-ben, son serviteur, lui réserve (59).1 (c) Le petit vacher du roi écarte le filleul encore inconnu du roi, et se substitue à lui (51); le charbonnier se présente au roi comme le libérateur de la princesse, tandis que Petit-Jean, le héros, se cache chez un autre charbonnier (58).

238. Porte défendue. Les géants défendent à Petit-Jean d'ouvrir une certaine porte, dans leur château. Malgré sa promesse, Petit-Jean l'ouvre, baigne sa chevelure dans la fontaine d'or, se fait une perruque de brai dans laquelle il cache sa chevelure d'or, et se fait ensuite passer pour un teigneux (61). 2

239. Talismans volés et reconquis. (a) Un prince vole le médaillon magique de son rival et se souhaite au fond de la mer la plus creuse avec le château et la princesse (55); profitant de l'absence du prince, trois fées obtiennent sa bague magique, et souhaitent que son château fonde et disparaisse (64); la princesse vole la bague magique de son époux qu'elle hait (63); la magicienne fait boire une potion à Petit-Jean, qui vomit et perd le cœur d'oiseau dont lui vient un don merveilleux (62). (b) Une rate d'eau, une petite souris ou une grenouille retrouvent le talisman qui, remis au héros, restaure sa puissance et lui permet de se venger (55, 63, 64); après avoir métamorphosé la magicienne en vieille jument, Petit-Jean la bat jusqu'à mort et recouvre son cœur enchanté d'oiseau (62).

240. Banquet où la vérité se découvre. — (a) Au banquet où Jean-Cuit et le général du roi sont invités, le bourgeois raconte lui-même l'histoire de sa fourberie. Le général dit: "Fermez toutes les portes; je veux que personne ne sorte; on va jouer du sabre ici" (66); voulant découvrir qui est le grand voleur de Paris, le roi invite les gens de la ville à souper, espérant trouver le voleur parmi ses invités (68). (b) Chacun raconte son histoire, durant le dîner. Voyant sa fourberie découverte, le traître, la fée ou la magicienne se plaignent d'un grand mal pour qu'on les laisse sortir. Mais le roi dit: "Parole de roi, personne n'ira dehors ici, ce soir" (51, 53, 56, 58).

241. Châtiments. On condamne le traître à courir les chemins tout le reste de sa vie, en jouant de l'orgue de Barbarie (55); pour sa punition, le traître est condamné à marcher "tant que la terre le portera" (67); Petit-Jean est condamné à mort par les géants à qui il a désobéi (61); le héros fait brûler, noyer ou jeter sur l'île aux rats ceux qui lui avaient souhaité un pareil sort (64); on fait brûler sur une grille la servante infidèle, et on met sa graisse aux roues des voitures; le bourgeois fourbe est condamné à être emmuraillé et à vivre au pain et à l'eau (66); la fée galeuse périt par le glaive de celui dont elle a 1 Voir 103 (Ibid.). 2 Voir 106 (Ibid.).

persécuté la mère (56); Petit-Jean prend sa revanche contre la sorcière en la métamorphosant en vieille jument et en la tuant à force de coups (62). 1

Pays et châteaux fabuleux.

242. Le château de Félicité, suspendu par quatre chaînes d'or, sur la montagne Vitrée, dont on dit: "C'est une montagne toute en verre, et coupée à pic tout autour" (50); la montagne vitreuse, dont il est impossible d'approcher (48); un pont vitreux (54); le petite ville de cristal, où se trouve un hôtel avec l'enseigne: "Messieurs, entrez ici! Il y a de quoi vous divertir" (53); l'île des géants qui possèdent la fontaine d'eau rajeunissante, et où on n'arrive que par un pont de rasoirs (53); le château enchanté de Prince-en-nuit (48); le château rond de la mer Rouge, à cent mille brasses sous l'eau (56); la demeure de Bon-évêque, à cent lieues de l'autre côté du soleil (49); la mer bleue (55); le château des géants, sur une colline, dans le monde inférieur, où l'on entre par une caverne (61); le pays éloigné où Jean-Cuit trouve des richesses fabuleuses (66, 67); la forteresse entourée de renforts, où l'on garde des trésors (59); le trésor sans fenêtres du roi de France (68); l'île aux rats, ou le pays des rats, des souris et des grenouilles (63, 64); les parterres du roi, dans la forêt (51, 56); le moulin du diable (59); le moulin à carder de la Bête-à-renifler (59).

Voyages et transports.

243. Longs voyages. - (a) Voyages sur mer: Petit-Jean part avec trois navires et se rend au pays du magicien qui a enlevé la princesse du roi (51); le bâtiment de Prince-Joseph, au cours de longs voyages, s'arrête à la ville de cristal (53); un bâtiment est perdu sur mer, et les marins affamés tirent à la courte paille pour savoir qui sera mangé (55); Jean-Cuit fait un voyage de trois ans et trois jours sur mer (66); un prince va dans un pays lointain chercher des richesses, dont il remplit ses bâtiments (66, 67). (b) Parti pour la guerre, Jean est longtemps absent (64). 2

Marchant sur les traces

244. A la recherche d'un époux disparu. de son époux disparu, une femme le retrouve au bout d'un an et un jour, après avoir usé des sabots d'acier de six pouces d'épaisseur (48, 50); en cherchant son épouse, un prince fait deux fois le tour de la terre, et dépense la charge d'or de quatre chevaux (55); la générale du roi part à la recherche de son mari, qu'elle finit par retrouver (66).

245. "Prince en jour et bête féroce en nuit" permet à son épouse de quitter le château enchanté et d'aller rendre une visite de trois jours à ses parents (48).

1 Voir 93 (Ibid.).

2 Voir 114 (Ibid.).

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Un

246. Attendant l'absent, au bord de la mer. La vieille femme attend Jean-Cuit avec impatience, et elle va souvent au bord de la mer. jour, une frégate apparaît et hisse le pavillon de Jean-Cuit (66); TiJean met dans le haut des mâts le pavillon et le drapeau de la princesse. Le roi, qui passe son temps à regarder la mer avec sa longue-vue, voit arriver le bâtiment (51); le roi du pays lointain voit arriver le bâtiment du prince de l'Epée-verte, mais avec le pavillon de deuil (11).

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247. Le tapis magique. En jetant sur la table les joyaux du prince métamorphosé, son épouse est instantanément transportée là où elle se désire rendue, à une grande distance (48); une baguette, un médaillon et des poignées magiques transportent leur possesseur et des châteaux là où on les souhaite (55, 56, 61, 63).

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248. Le sac de Pois-verts. Le roi fait lier dans un sac son gendre, qu'on va jeter à l'île aux rats. On l'attache à une voiture; et, en chemin, ceux qui l'escortent s'arrêtent à une auberge, et laissent le sac à la porte. Pendant leur absence, le captif saisit un chat qu'il cache dans son sac, et qui doit lui sauver la vie (63).

249. Voyage au monde inférieur. Le long de sa route, Petit-Jean aperçoit un trou sans fond. Avec l'aide de son talisman, il se souhaite au fond du trou. Là, il se trouve dans un beau chemin, conduisant au château des géants, sur une montagne.... Plus tard, arrivant au trou par où il est descendu, il regarde en l'air, et il aperçoit une étoile; il se souhaite rendu sur la terre, et son désir s'accomplit (61).

250. Voyage à l'enfer et au ciel. - Frédérico se rend à la porte de l'enfer, où il se fait remettre douze damnés; de là il se rend au ciel, où on finit par le recevoir (69). 1

1

Forme et style.

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251. Formules initiales. (a) Une fois, il est bon de vous dire, c'était... (51, 53, 54, 56, 61, 65, 69, 71); une fois, il est bon de vous dire que c'était... (67); une fois, il est bon de vous dire, il y avait... (58); c'est bon de vous dire, c'était un roi... (49); (b) Une fois, c'était... (48, 50, 52, 59, 63, 64, 70); une fois, il y avait... (68); c'était un roi qui... (66); une fille avait... (72). 2

252. Formules finales. — (a) Et moi, ils m'ont renvoyé ici vous le raconter (49, 53, 56, 58, 60, 61, 66, 69); moi, ils m'ont renvoyé ici, à Sainte-Anne de la Pocatière, vous le conter (62); et moi, ils m'ont renvoyé ici vous dire que le petit renard est bien plus fin que l'ours (65); moi, ils m'ont renvoyé ici; mais, ils ne me donnent jamais un sou (68); c'est tout! Moi, ils m'ont renvoyé ici vous conter ça (51, 71). (b) Ils ont fait des grosses noces. Moi, ils m'ont invité, et j'y 1 Voir 118 (Ibid.). 2 Voir 1 (Ibid.).

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