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plus jeune de ses trois filles (50); le héros demande la main de la plus jeune des trois princesses du château rond de la mer Rouge (56); quand un roi lui demande laquelle de ses princesses il veut épouser, Petit-Jean répond: "C'est la plus jeune que j'épouse" (57); PetitJean donne un beau bouquet, chaque soir, à la plus jeune des princesses, qu'il finit par épouser (61); moins oublieuse que ses deux sœurs aînées, une petite fille accomplit sa promesse, et elle délivre un beau prince, ainsi que ses deux sœurs (60); la plus jeune des servantes surveille Thomas-bon-chasseur et découvre son secret (54).1

125. Personnages rusés ou habiles. - Petit-Jean exploite la crédulité des géants (61); Prince-Joseph est si habile qu'il confond son précepteur et devient l'homme de confiance de son maître (53); chez le marchand son maître, Jean-Cuit à lui seul vend plus que six commis (66); les grands voleurs de France et de Paris pillent le trésor du roi de France et échappent aux embûches qu'on leur tend (68).

126. Les solitaires. (a) La femme vivant seule avec son petit garçon au milieu des bois, dans une cabane de branches. Une biche les nourrit (51); le père meurt, laissant seuls dans les bois sa femme et son enfant (54). (b) A l'âge de sept ans, Fesse-ben n'a pas encore sorti de la maison de son père (59); le fils du vinaigrier reste enfermé chez son père jusqu'à l'âge de vingt-et-un ans (70). 2

127. Sosies.

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Trois frères se ressemblent tellement que la femme de l'un d'eux ne sait reconnaître son mari (58).

128. Notre-Seigneur et ses apôtres. - Notre-Seigneur marchait sur la terre avec ses apôtres (69).

129. Le diable. (a) Les sept diables en possession d'un moulin à farine, que Fesse-ben attelle à sa charrette (59). (b) Le diable vient chercher la mariée (72). 3

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130. Géants. Les géants qui gardent la fontaine d'eau de la rajeunie, sur l'île où l'on n'arrive que par un pont de rasoirs (53); le nain qui se transforme en géant en se trempant les pieds dans un ruisseau, et qui détruit les troupeaux et les armées du roi (57); les géants qui vivent dans le monde inférieur, où se trouve la fontaine d'or (61); les vents géants (50).1

131. Ogres. Chez les géants, Petit-Jean se cache sous une cuve. Quand les géants arrivent, ils disent: "Ça sent la viande fraîche!" Les princesses répondent: "Vous voyez bien que vous êtes fous, puisqu'il n'y a pas de viande fraîche ici." (57); la mère des quatre vents cache la princesse dans sa maison. Quand les fils, le Vent-du-su et le Vent-d'est, arrivent, ils s'écrient: "De la viande fraîche, je vas en avoir

1 Voir 54 (Ibid.).

2 Voir 56 (Ibid.).

3 Voir 51 et 52 (Ibid.).

4 Voir 46 (Ibid.).

à manger!" Leur mère répond: "Touchez-y, pour voir, à la princesse!" (50.) 1

132. Fées, sorciers et magiciens. (a) Les trois sœurs fées, vivant séparément, dans la forêt, sous des maisons couvertes de mousse. La troisième est plus laide et plus maligne que ses deux sœurs (48); trois fées semblables, à qui le feu sort par la bouche (56); une fée, qui n'est vêtue que de ses grands cheveux blancs, vit dans une petite maison couverte de jonc, au bord de la mer (55); la vieille femme (magicienne) qui garde les moutons du roi, et qui métamorphose les deux frères (53). (b) Vieilles fées malfaisantes (56, 57, 62, 64). (c) Fées bienfaisantes, qui donnent des talismans (61, 63). (d) Les vieux bienfaiteurs doués de vertus surnaturelles, qui protègent des jeunes voyageurs (54, 55, 62). (e) La sorcière que consulte le roi de France (68).2

133. Ceux qui sont métamorphosés. - "Prince en nuit et bête féroce en jour" (48); un petit lapin n'est autre qu'un beau prince métamorphosé (50); plusieurs princes sont métamorphosés en buttes de sel (53, 58); un roi, sa fille et leur fille sont métamorphosés, au fond de la mer (52); princesse métamorphosée en petite jument (54); un prince métamorphosé en vieillard (60); la salade et les pommes d'or causent maintes métamorphoses (62).

134. Les vierges-cygnes.3 Des sœurs arrivent en volant dans les airs. Aussitôt qu'elles mettent pied à terre, près d'un lac, elles enlèvent leurs habits, se changent en canard et nagent dans le lac. Beau-prince cache la jarretière verte de l'une d'elle et se fait transporter par elle chez Bon-évêque, à cent lieues de l'autre côté du soleil (49).

135. Monstres. Le grand serpent de la savane rouge, qui a soixante pieds de longueur (52); la sirène ou 'serène' qui avale Georges, le fils du pêcheur (52); l'ours blanc qui, seul, peut traverser le pont de rasoirs conduisant à l'île des géants, où se trouve la fontaine d'eau de la rajeunie (53); les quatre vents dont le souffle ébranle la cabane de leur mère (50); la Bête-à-sept-têtes (58); la Bête-à-renifler qui, de son reniflement, ébranle le château du roi, situé à sept lieues (59).1

136. Animaux parlants. — (a) Le lion, l'aigle et la chenille qui se battent pour la carcasse d'un cheval mort, ont recours aux services d'un jeune homme (52); les rats qui, dans leur île, parlent et agissent comme des hommes (63, 64); le coq, la poule et la vache qui jettent dans les basses-fosses les deux petites filles égarées (60). (b) Le renard et l'ours, qui conversent ensemble (63). 5

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137. Rois des animaux. (a) Le roi des aigles et le roi des fourmis ferment la route à Petit-Jean, sur la mer (51). (b) A l'île aux rats, les

1 Voir 47 (Ibid.).

Voir 50 (Ibid.).

Ce trait mythologique est connu en anglais sous le nom caractéristique de "swan maiden."

Voir 45 (Ibid.).

$ Voir 49 (Ibid.).

rats sont habillés en soldats et paradent devant leur roi, qui leur fait une harangue (63, 64); le roi des rats attelle deux mulots à son carrosse et, conduit par une souris, il se rend au pays de la reine des souris (64); la reine des grenouilles (64). (c) Vivant dans un petit château couvert de paille et de jonc de mer, le vieillards aux cheveux blancs comme la neige dit: "Voilà mille ans que je suis ici, et vous êtes le premier homme que je vois." Ce vieillard est le maître de tous les oiseaux vivant sur la terre (55); une vieille de mille ans, sa voisine, est la maîtresse de tous les poissons (55).

138. Anthropomorphisme. —Les quatre vents, le Vent-d'est, le Ventde-nord, le Vent-de-l'ouest, le Vent-du-su (50). 1

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Pouvoirs et attributs de ces personnages.

139. Pouvoir de se métamorphoser. - La Belle-jarretière-verte et ses sœurs se métamorphosent en canards (49); le nain se transforme en géant en se baignant les pieds dans le ruisseau (57); la Belle-jarretière-verte et le diable apparaissent sous la forme d'une souris (49, 69). 2

140. Pouvoirs miraculeux. - Bon-évêque change un château et des bâtiments tout en or et en argent, et les suspend sur quatre chaînes d'or (49); Petit-Pierre suspend un pont sur quatre chaînes d'or(53); Beau-prince abat tout un vol d'oiseau avec une branche d'épines; la Belle-jarretière-verte vide en un instant un lac de mille pieds de profondeur, et elle construit un pont de mille pieds de longueur (49); la petite jument une princesse métamorphosée - saute pardessus une rivière et cause la mort d'un lion terrible; elle galope dans les airs et, avec ses deux protégés, échappe aux géants qui les poursuivent avec leurs bottes de sept lieues (54).

141. Force herculéenne. — (a) A l'âge de sept ans, Fesse-ben arrache six érables qu'il apporte sur son dos; à quatorze ans, il en arrache et en porte douze; quand il les jette par terre, la maison de son père s'écroule (59); engagé chez le roi, Fesse-ben se fait faire une pelle de cinq cents livres, avec laquelle il creuse un puits dans le roc; au moulin du diable, il défonce la porte et attelle les sept diables à sa charrette; parti pour la guerre, il tue les ennemis avec un cheval, dont il se sert comme d'une massue; il rapporte la Bête-à-renifler sur son dos; des cailloux et des balles qu'on lui lance lui paraissent comme des grains de sable. Il frappe un mendiant et l'envoie si loin dans les airs qu'on ne l'a jamais revu depuis (59). (b) En coupant les têtes de la Bête-àsept-têtes, Petit-Jean les envoie à cent pieds dans les airs; il coupe des arbres avec son sabre, tranche la tête à un géant tout-puissant, et il dit au roi que la peur ne le connaît point (57, 58). Beau-prince envoie sauter à cent pieds en l'air un madrier qu'on a mis sur la trappe de la 1 Voir 53 (Ibid.). 2 Voir 75 (Ibid.).

cave (49). (c) La Bête-à-sept-têtes écrase les arbres de la forêt, sur son passage (58); en reniflant, la Bête-à-renifler fait trembler tout à sept lieues à la ronde; il en est ainsi des quatre frères vents (59, 50). 1

142. Vue prodigieuse. -Tandis que le roi ne peut voir le gibier qu'avec sa longue-vue, Thomas-bon-chasseur le découvre à l'œil nu et d'une grande distance, vise et le tue (54).

143. Personnages vomissant le feu. Le dragon de feu et la Bête-àsept-têtes (3, 47); une fée effrayante, à qui le feu sort par la bouche, long comme le bras (56).

Talismans, charmes, formules et objets merveilleux.

144. Formules magiques. (a) En disant: "Adieux, aigle!" ou "Adieu, lion!" ou en pensant à la vertu de sa chenille, Georges se transforme en aigle, en lion ou en chenille (52). (b) Aussitôt que TiJean crie: "Roi des aigles!" ou "Roi des fourmis!" tous les aigles et toutes les fourmis, avec leur roi, viennent à son secours (51); Beauprince dit: "A moi, la Belle-jarretière-verte!" et la princesse accourt à son aide (49). (c) Une formule dénuée de sens, dans la bouche de la vieille magicienne qui poursuit sa fille, a un effet soudain (49); le don de "Reste collé!" (69.) (d) Irritée du choix de ses parents, une fille dit: "Si je me marie à ce garçon-là, je veux bien que le diable m'emporte en corps et en âme, et en vie!" Comme ce souhait est énoncé de bon cœur, il s'accomplit à la lettre, le jour de ses noces (72).

145. Talismans. - Le jeune homme ouvre son médaillon; une voix demande: "Que désires-tu?" Et tout ce qu'il demande s'accomplit. Se faisant transporter à bord de son bâtiment, il souhaite tout son équipage rendu chez le roi, son père. Mourant de faim, il ordonne à son médaillon de servir une table couverte de mets, pour lui et les matelots. Lui ayant volé son médaillon, une magicienne fait transporter au fond de la mer son château merveilleux. Retrouvant plus tard son médaillon, il souhaite son château restauré; et tout s'accomplit à l'instant (55); une bague magique produit des merveilles semblables, et, de plus, cause la mort ou rend la vie (63); Petit-Jean se fait construire, avec sa bague magique, un château suspendu sur quatre chaînes d'or. On lui vole sa bague et on fait anéantir son château enchanté, qu'il ne recouvre qu'avec la possession de son charme (64); le petit teigneux obtient de semblables merveilles de sa canne de souhaitevertu (61); ayant mangé le cœur de l'oiseau enchanté, sur l'aile duquel on lit: "Celui qui mangera mon cœur sera 'reçu' roi," Petit-Pierre soulève un pont sur quatre chaînes d'or, et épouse la fille du roi (62). 2 1 Voir 100 (Ibid.). 2 Voir 21 (Ibid.).

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146. Charmes dont l'effet est défini. (a) Le poil blanc de la patte gauche du lion, la plume de l'aile gauche de l'aigle, la patte gauche d'en arrière de la chenille permettent à leur possesseur de se transformer en lion, en aigle ou en chenille (52). (b) En jetant sur la table les joyaux du prince métamorphosé, son épouse peut se transporter instantanément à de grandes distances (48); en tirant les poignées suspendues au-dessus de sa tête, le jeune libérateur du château de la mer Rouge est transporté avec le château chez son père (56). On lit sur l'aile d'un oiseau: "Celui qui mangera mon cœur aura, tous les matins, sous son oreiller, cent écus." Petit-Jean mange le cœur enchanté et trouve chaque matin de l'or sous la tête (62). (c) Des petits oiseaux magiques font de rien des robes merveilleuses (48); un vieux fusil enchanté tue une quantité extraordinaire de gibier, dans une seule journée (62); canif magique (52). (d) Petit violon qui fait danser sept lieues à la ronde, bon gré, mal gré (48, 69). 1

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147. Durandal. - Petit-Jean se fait forger un sabre coupant sept lieues à la ronde, avec lequel il tue les trois géants et décapite plusieurs monstres. Il en coupe des arbres, dont il se fait des ponts sur les rivières. Quand il le plante dans le mur d'un château, tout le château en tremble (57, 58). 2

148. Vétusté artificieuse. - Pour l'aider à accomplir ses tâches, Bon-évêque offre à Beau-prince une vieille et une nouvelle hache, une chaudière neuve et un vieux panier percé. Beau-prince choisit les vieux objets qui sont doués de propriétés surnaturelles (49); la petite jument protectrice conseille à Thomas-bon-chasseur de prendre le vieux sabre pour combattre le lion et le détruire (54).

149. Objets merveilleux. - Des sabots retournent seuls chez leur propriétaire, dans la forêt (48); le pois et la fève qui jouent au hotreu dehaha (49). 3

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150. Bottes de sept lieues. Les bottes de trois lieues de la Bellejarretière-verte (49); les bottes de sept lieues de Bon-évêque et des géants (49, 54).4

151. Eau de Jouvence. (a) L'eau de la rajeunie, à la fontaine des géants, où on ne peut arriver qu'en traversant le pont de rasoirs sur le dos de l'ours blanc, et à midi juste, quand les géants dorment (53). (b) L'eau d'enmiance, gardée par toutes les bêtes féroces de la terre, rend invulnérables ceux qui s'en lavent (54).5

152. Eau de sommeil. Pour empêcher qu'on révèle un secret à son époux, la princesse lui donne de l'eau d'endormitoir (48).

1 Voir 25 (Ibid.).

2 Voir 24 (Ibid.).

3 Voir 26 (Ibid.).

5 Voir 31 (Ibid.).

4 Voir 29 (Ibid.).

• Voir 32 (Ibid.).

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