Cocoa: úvod do programování počítačů Apple

Přední strana obálky
Grada Publishing a.s., 13. 3. 2009 - Počet stran: 200
Nová učebnice programování počítačů Apple Macintosh vás naučí používat standardní vývojové nástroje Apple včetně bohatých prostředků pro vizuální programování, jež prostředí Cocoa nabízí. Začátečníci zde naleznou i stručný kurz programovacího jazyka C a jeho objektové nadstavby Objective C, na nichž je vývojové prostředí založeno. Pokročilejší se pak naučí využívat služeb rozsáhlých knihoven Cocoa a spolupracovat s bohatými možnostmi grafického uživatelského prostředtí počítačů Macintosh.Kniha, doprovázená dlouhou řadou podrobně komentovaných příkladů, je určena naprostým začátečníkům včetně těch, již dosud nemají s programováním zkušenosti, hodí se však i do knihovničky mírně pokročilých programátorů, jimž pomůže najít optimální využití možností systému Cocoa. Pro zkušené programátory autor chystá další publikaci, zaměřenou na řešení konkrétních problémů.
 

Obsah

jak se v Kakau programuje?
15
2 Vývojové prostředí Xcode
27
3 Pojďme si napsat aplikaci
39
4 Stručný průvodce jazykem C pro začátečníky
63
5 Objekty a Objective C
79
6 Základy práce s objekty
111
7 Standardní objektové knihovny
137
Autorská práva

Další vydání - Zobrazit všechny

Běžně se vyskytující výrazy a sousloví

Bibliografické údaje