JavaScript

Přední strana obálky
Albatros Media a.s., 1. 1. 2015 - Počet stran: 256

S JavaScriptem se jako uživatelé setkáváte denně – žádný z velkých webových projektů se bez něj neobejde. Snadno s ním proměníte nudnou webovou prezentaci v moderní dynamické stránky, interaktivní aplikace nebo služby.

Autor s bohatými zkušenostmi s webovými technologiemi vás provede světem JavaScriptu poutavou a zábavnou formou. V osmnácti krátkých kapitolách postupně v JavaScriptu vytvoříte plně funkční hru, kterou budete poté upravovat a vylepšovat. Vyzkoušíte si tak postupy blízké vývoji skutečného projektu včetně testování nebo ladění.

Publikace vás mimo jiné naučí:
- Vykreslovat herní pole na canvas
- Pracovat se skóre a více hráči
- Vytvořit umělou inteligenci hrající proti hráči
- Optimalizovat již vytvořený kód
- Ukládat stav hry
- Implementovat zvukové efekty
- Testovat a ladit aplikaci

Čtenáři si mohou na adrese https://github.com/ondras/javascript stáhnout soubory se zdrojovými kódy použitými v knize.

O autorovi:
Ondřej Žára pracuje jako specialista na JavaScript ve společnosti Seznam.cz. V rámci spolupráce s FEL ČVUT rovněž přednáší a cvičí několik předmětů souvisejících s webovými technologiemi. Má mnohaleté zkušenosti s vývojem webových aplikací a systémů, jeho projekty najdete na http://ondras.zarovi.cz nebo na populárním GitHubu (https://github.com/ondras).

 

Obsah

Úvod
9
KAPITOLA 1
11
KAPITOLA 2
15
KAPITOLA 3
21
KAPITOLA 4
27
KAPITOLA 5
33
KAPITOLA 6
41
KAPITOLA 7
53
KAPITOLA 10
81
KAPITOLA 11
91
KAPITOLA 12
103
KAPITOLA 13
117
KAPITOLA 14
127
KAPITOLA 16
143
KAPITOLA 17
153
KAPITOLA 18
165

KAPITOLA 8
61
KAPITOLA 9
71

Běžně se vyskytující výrazy a sousloví

Bibliografické údaje