Pascal - programování pro začátečníkyGrada Publishing a.s., 1. 1. 2012 - Počet stran: 253 Chcete-li začít s programováním, máte v ruce správnou knihu. Je určena naprostým začátečníkům, kteří sice umějí pracovat s počítačem, ale nikdy neprogramovali. Najdete v ní kurs programovacího jazyka Pascal, který navrhl prof. N. Wirth speciálně pro výuku programování, ale v němž byla napsána řada běžně používaných aplikací. Na začátku si vysvětlíme několik nezbytných pojmů a pak už napíšeme první program. Naučíme se, jak ho přeložit, jak ho spustit a jak ho ladit – tedy jak v něm hledat a odstraňovat chyby. Postupně se seznámíme se všemi základními konstrukcemi jazyka Pascal, jako jsou příkazy, datové typy, podprogramy apod. Dostaneme se i k základům objektově orientovaného programování, bez něhož bychom se nemohli pustit do vytváření grafického uživatelského rozhraní („oken“). Přitom napíšeme několik jednoduchých, ale užitečných programů. Projdete-li celou tuto knihu, stanou se z vás mírně pokročilí programátoři. |
Obsah
Předmluva | 9 |
1 Než začneme programovat | 11 |
2 První příklad | 25 |
3 Jednoduché příklady | 39 |
4 Složitější příklady | 57 |
5 Ladění programu | 69 |
6 Začínáme naostro | 81 |
7 Základní datové typy | 95 |
8 Příkazy a výrazy | 115 |
9 Některé další datové typy | 133 |
10 Záznamy a objekty | 159 |
11 Procedury a funkce | 177 |
12 Komunikace s programem | 195 |
13 Začínáme s okny | 227 |
249 | |
Další vydání - Zobrazit všechny
Běžně se vyskytující výrazy a sousloví
algoritmus bajt begin end boolean budeme být celé číslo const cyklu část části čísla další danyText datový typ deklarace deklarujeme Delphi faktoriál false function Hlavička hodnotu char chceme Chceme-li identifikátor implementaci index instance jednotky Jestliže jež Kalkulačka kapitole klíčové slovo klíčovým slovem kód kódování kódové stránce kružnice kurzor Lazarusu metody mít musíme může můžeme napíšeme např napsat než Obrázek obsahovat okna okno operace operační systém operand operátory parametry počítač podprogramu pole pomocí potřebujeme použijeme použít používá používat Poznamenejme procedury program programování proměnné proměnné typu proměnnou proměnných protože před překladač příkaz příkazem příkazové příkazové řádky Příklad případě real reálná čísla rekurze result řádku řádky řetězce soubor soucin string Syntaktický diagram tato Tato funkce tělo této tlačítka tohoto true třídy Turbo Pascalu type typů typu integer typy uložíme Úsečka uses uživatel volání vstup všechny vypíše výsledek Windows writeln zápis zdrojový kód zdrojový text znak znakový řetězec znaků znaky znamená